Психология

"Покемондун эң негизги сүйкүмдүүлүгү, алар сизге жумушка же мектепке саякат сыяктуу кызыксыз жана күнүмдүк процессти диверсификациялоого мүмкүндүк берет: биз оюнга такыр туура келбеген нерсени оюнга айландырабыз", - дейт Наталья Богачева. Биз киберпсихолог менен жолугуп, геймификация, көп тапшырма жана кошумчаланган реалдуулук функцияларын талкууладык.

Ксения Киселева: Бул жайда бизди Покемон дээрлик басып алды; менин кесиптештерим аларды түзмө-түз биздин редакцияда турган Фрейддин картон фигурасынын ийнине кармашты. Бул эмне жакшы экенин жана эмне, балким, бизге эскертүү керек экенин түшүнүү үчүн адистерге кайрылууну чечтик. Наталья, сиз бизге азыркы жаштарда, өзгөчө чоң шаарларда толкундануу, жаңы тажрыйбалар жок экенин айттыңыз жана бул Pokemon Go оюнуна ушунчалык катуу кызыгууну жараткан себептердин бири. Кандай деп ойлойсуз, бул тажрыйбанын жана сезимдердин жетишсиздиги кайдан келип чыгат, качан, чоң шаарда көңүл ачуунун жана көңүл ачуунун ар кандай жолдору бар окшойт?

Наталья Богачева: Менин оюмча, Pokemon Go сыяктуу күнүмдүк жашообузга кирген оюндар менен, албетте, чоң шаардан оңой табыла турган кээ бир иш-аракеттерди салыштыруу туура эмес. Концерттер, атүгүл спорт, биз жашообузда убакыт бөлгөн нерсебиз. Тескерисинче, көптөгөн оюндар, анын ичинде телефондор үчүн кокустук (кокусунан деген сөздөн) оюндар, алардын тынымсыз ойнолушун талап кылбайт. Сиз аларды каалаган убакта киргизе аласыз жана оюндун өзүндө бул бар.

Оюн менен биз кызыктуу тажрыйбаларды, анын ичинде атаандаштыкка жөндөмдүү тажрыйбаларды кошобуз жана чогултууга болгон кумарыбызды ишке ашырабыз.

Покемондун негизги сүйкүмдүүлүгү, алар сизге жумушка же мектепке баруу сыяктуу жөнөкөй жана кызыксыз көрүнгөн тартипти диверсификациялоого мүмкүндүк берет, башкача айтканда, биз оюнга такыр туура келбеген нерсени оюнга айландырабыз. Дүкөнгө нанга жеткенче 2-3 мүнөт ойнойбуз деп ойлогон оюндарды, көп убакыт бөлүп, аң-сезимдүү кылып жатканыбызды салыштыруу бир топ кыйын. Ал эми шаарды кыдырып, узакка созулган саякаттарга айланганда, бул биз ойноп баштаганда пландаштырбай турган кошумча процесс.

Ошондой эле геймификация сыяктуу көрүнүштү эстесек болот: оюндун элементтерин күнүмдүк профессионалдык иш-аракеттерге киргизүү каалоосу, ал эми өндүрүмдүүлүктү жогорулатуу үчүн жумуш берүүчүлөр иш процессине оюн элементтерин киргизишет. Pokemon Go – бул биздин күнүмдүк жашообузду геймификациялоонун мисалы. Ошон үчүн көп көңүл бурат...

К.К.: Ал геймификация тенденциясына түшүп калдыбы?

N. B .: Билесизби, Pokemon Go геймификациянын мисалы эмес, ал дагы эле өз алдынча оюн. Мындан тышкары, продукт уникалдуу болуп саналат, анткени биз кызыктуу, анын ичинде атаандаштыкка жөндөмдүү тажрыйбаны кошобуз жана биз башка эч нерсеге жумшай албай турган убакыттын эсебинен чогултууга болгон ынтызарыбызды түшүнөбүз.

К.К.: Башкача айтканда, бизде кошумча убакыт жана башкалар менен параллелдүү иш-чаралар бар?

N. B .: Ооба, азыркы муун үчүн, жалпысынан алганда, бир эле учурда бир нече иштерди жасоого умтулуу, же көп милдетти аткаруу абдан мүнөздүү. Бул иштердин ылдамдыгын олуттуу жогорулатууга алып келбей турганын баарыбыз билебиз окшойт. Бул нерселерди жасоонун сапатына таасир этээрин билебиз, бирок биз дагы эле аракет кылып жатабыз, атап айтканда, Покемонду кармоо да көп тапшырманын мисалы.

К.К.: Ал эми нан үчүн жолдо 5 мүнөттүн ордуна бир саатка коңшу токойго барабызбы? Ал эми биз агымдын бул абалына, оптималдуу тажрыйбага киргенде, убакытты унутуп, биз толугу менен чөмүлгөн процесстен ырахат алганыбызда, мунун коркунучу барбы? Бир жагынан алганда, бул жагымдуу тажрыйба, ал эми экинчи жагынан, бул өтө олуттуу эмес, кошумча иш-аракеттери менен шартталган.

N. B .: Бул жерде сиз көп убакыт бою философиялык талаш-тартыштарга кире аласыз, анда эмне олуттуу жана андан кийин эмне кылуу керек, анткени, албетте, булардын баары бар "иштеш керек", "окуу керек" ... Бирок биз, кошумча , башка ар кандай иш-чараларга көп убакыт коротушат. Агым абалына келсек, чындыгында эле бир катар авторлор PC оюндарын ойноп жатканда агым абалынын пайда болушун, атап айтканда, Pokemon Go оюнун ошол оюндарга көз каранды болуу мүмкүнчүлүгү менен байланыштырышкан. Бирок бул жерде, биринчиден, агымдын абалы толугу менен түшүнүлө электигин түшүнүү керек ...

К.К.: Ал эми оң жактарын айтсак? Келгиле, көз каранды болбойлу. Белгилүү бир сандагы адамдар, сиз айткандай, аз, көз карандылыкка дуушар экени түшүнүктүү. Бирок биз Покемон менен толук кандуу мамиледе болсок, бул хоббиден кандай оң жактарын көрөсүз?

N. B .: Pokemon Go сыяктуу оюндар, адатта, PC видео оюндары деп айыпталган нерселерден жогору турат: адамдарды компьютерге кишендеп, ар дайым бир жерде отурууга мажбурлоонун ордуна үйдөн чыгаруу. Покемонду кууган адамдар көбүрөөк кыймылдап, тез-тез чыгып башташат. Мунун өзү эле оң таасирин тийгизет.

Мындай оюндун алкагында сиз башка оюнчулар менен тааныша аласыз, бул башка нерселер менен катар жаңы достуктун пайда болушуна алып келет.

Pokemon Go сыяктуу оюндар сиз колдоно алышыңыз керек болгон көптөгөн маалыматтарды камтыйт. Мисалы, оюн объектилери чыныгы кызыктуу жерлерге байланган жана айланага карасаңыз, шаардын сиз жакшы билгендей көрүнгөн бөлүгүнөн да көптөгөн жаңы нерселерди көрө аласыз. Башкасын айтпаганда да, шаардын сиз билбеген бөлүгүн изилдөөгө негиз бар. Сиз кызыктуу имараттарды көрө аласыз, ар кандай парктарды кыдырсаңыз болот. Бул адамдар менен баарлашуу үчүн дагы бир себеп: мындай оюндун алкагында сиз башка оюнчулар менен тааныша аласыз, бул башка нерселер менен катар жаңы достук мамилелердин пайда болушуна алып келет.

Жайында, оюн жаңы эле жарылып кеткенде, айталы, биздин уюлдук телефондорубузда, мен жеке өзүм сейил бактагы чөптүн үстүндө, бульварлардын бир жеринде чогуу отуруп, Покемонду кармаган адамдарды көрдүм, анткени оюнда бар. оюнчуларды белгилүү бир аймакка азгыруу мүмкүнчүлүгү, бул аймактагы бардык оюнчулар артыкчылыкка ээ болушат. Кандайдыр бир деңгээлде оюн адамдарды чогултат жана анын үстүнө атаандашууга эмес, кызматташууга үндөйт: оюнда кимдир бирөө менен күрөшүү мүмкүнчүлүгү дагы эле чектелүү, бирок бири-бирине жардам берүү, чогуу ойноо мүмкүнчүлүктөрү буга чейин эле адекваттуу түрдө берилген.

К.К.: Кошумчаланган реалдуулук жөнүндө көп учурда Pokemon менен байланыштуу сөз болот, бирок анын эмне экенин эч ким так билбегендей. Бул эмне экенин, анын Покемон менен кандай байланышы бар жана анын жалпы жашообузга кандай тиешеси бар экенин түшүндүрүп бере аласызбы. Толукталган чындык аны кантип өзгөртө алат?

N. B .: Эң жалпы түрүндө кошумчаланган реалдуулук – бул биздин курчап турган реалдуулук, аны биз ар кандай техникалык каражаттарды (атап айтканда, смартфондор же GoogleGlass кошумчаланган реалдуулук көз айнектери) колдонуу менен виртуалдык элементтер менен толуктайбыз. Биз толугу менен заманбап маалыматтык технологиялардын жардамы менен курулган виртуалдык реалдуулуктан айырмаланып, реалдуулукта кала беребиз, бирок бул реалдуулукка кошумча, айталы, элементтерди киргизебиз. Ар кандай максаттар менен.

К.К.: Демек, бул реалдуулук менен виртуалдыктын гибриди.

N. B .: Сиз ошондой деп айта аласыз.

К.К.: Эми, Покемондун аркасында, биз Pokemon биздин реалдуу дүйнөбүз менен айкалышканда кандай болорун бир аз сездик жана бул абдан кызыктуу деп ойлойм. Булар, сыягы, биз ойлогондон да тезирээк келе турган келечектин көз караштары.


1 Маекти «Психология» журналынын башкы редактору Ксения Киселева «Статус: мамилелерде», «Маданият» радиосуна, 2016-жылдын октябрь айында жазды.

Таштап Жооп